魔戒传奇(Rings Of Dragon)

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排卖行等换取成自己想要东西只要有耐心一切都可以拥有◆魔戒系统◆拥有神奇力量魔戒,能带给所有人强大力量……【魔怪大乱斗】不分战力高低,所有人同一起点,叫上小伙伴一起击杀对手提升等级【BOSS漩涡】每次开启活动……】大量高级BOSS与超级丰厚任务奖励在这里等待大家参与【跨服竞技】1V1,1VN,3V3展示自己实力时候到了

本周 Steam 值得关注的游戏 12.11 - 12.17(上)

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Roguelite 动作 RPG,包含枪支、神灵、等级和高频动作切换等要素。……深度的等级和属性系统、全自定义枪械、神灵崇拜、激烈弹幕射击战斗和高难度 Boss 战结合,打造出独特而极具可玩性游戏体验……在攻坚战模式 16v16 城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

磨难之间(SUFFERING)

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它也许会是目前为止你玩过...攻略难度最高回合独立游戏...它作为RPG回合却采用反常规套路,……零杂兵没刷金...去等级无队友...它愿意为每一个BOSS设定一套独有机制,让每一场BOSS战都极具特色它强调敌人研究……独特2D souls-lite回合受苦体验!

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高RPG回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、无同伴

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……至此,在勇者层面,整合了勇者多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业、等级,以及勇者初生所携带物品……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……至此,在勇者层面,整合了勇者多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业、等级,以及勇者初生所携带物品……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、无同伴。……【讲究反应 QTE】QTE 系统与回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者

指挥部:二战(Headquarters World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要- 围栏和其他障碍会提供一方向掩护,效果取决于攻击角度……管理你部队你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力 保证队员安全每个单位都有各自团队

版本:Early Access


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